?

Log in

Давеча чешская студия Warhorsе представила двухминутный трейлер игры Кingdоm Cоme: Deliverance, приуроченный к выставке E3. Трейлер сообщает дату релиза. Игра должна выйти 13 февраля 2018 года. Но это отнюдь не всё о чём стоит знать геймерам ожидающим выхода средневекового приключения. Пусть видео и нарезано из сюжетных катсцен разных этапов игры. Эти две минуты рассказывают о сюжете и истории куда больше, чем было известно до сей поры.


Read more...Collapse )

Tags:

Компьютерные игры — безусловное зло! Во всяком случае, так подумает человек, ежедневно читающий новости. На видеоигры можно списать всё! И немотивированную агрессию, и самоубийства, и утрату духовности.


Из уст политиков и общественников часто можно слышать, что видеоигры, где демонстрируются сцены насилия и жестокости, провоцируют людей на агрессию. И это, пожалуй, самая распространённая претензия к видеоиграм, чаще прочих это вспоминают и СМИ первого порядка. Но правда ли игры столь сильно угрожают психике? Давайте попробуем в этом разобраться.



Обычно статьи и сюжеты о суициде или немотивированной агрессии на почве видеоигр, взывают к эмоциям. Такие материалы чаще читают, смотрят, комментируют, не обращая внимания на откровенную «желтизну» значительной их части.


Я же подсушу это море эмоций, прислушавшись к голосу разума. Благо, статистика влияния видеоигры на человека ведётся уже давно. Ещё 10 лет назад на её основе можно было построить меттаанализ отражавший как негативные, так и позитивные примеры воздействия видеоигр.


Эту тему лучше рассматривать на примере подростков. Этим я и займусь. Осталось лишь упомянуть, что все, о чём пойдёт речь, можно применить и к зрелым людям.


Read more...Collapse )

26 мая вышел первый трейлер Far Cry 5, демонстрирующий публике непростую жизнь североамериканской глубинки. Материал конечно скудный. Но давайте попробуем небольшой разбор. Кто все эти «замечательные» ребята со стволами на здоровенных пикапах? Кто те люди, которых игроку предстоит яростно отстреливать и травить дикими животными в конце февраля будущего года?



Read more...Collapse )

Tags:

Игра Little Nightmares вышла ещё 28 апреля. И к нынешнему моменту её создатели успели выпустить ролик, где похвастались оценками от профильной прессы, и анонсировали то ли DLC, то ли скорое продолжение игры. Реакция на игру в целом была положительная. Хотя каких-то особо ярких эмоций я не заметил.



В последнее время мне сложно говорить о геймплее в платформерах. Он становится всё более однообразным. Здесь всегда присутствуют паззлы и взаимодействие с окружающим миром. Где предстоит передвигать какие-нибудь ящики взад-вперед, удирать от преследователей, лицезреть длинные протяжки, неспешно и вдумчиво познавая всю полноту игровой экспозиции. Откровенно говоря, в последнее время, только эта «экспозиция», игровое окружение и атмосфера, отличают такие игры одну от другой. Именно окружение и атмосфера позволяли в восторженных тонах говорить об Insight. И происходило это, даже не взирая на очевидные логические дыры в сюжете игры.
Read more...Collapse )

Tags:

Когда Ubisoft впервые презентовали For Honor, мало кто мог пердположить, что у этой игры будет сюжетная компания. Сюжетная компания, в которой соседство рыцарей, викингов и самураев, будет выглядеть хоть сколько-то логично. Ну ведь правда, как все эти замечательные люди из разных эпох и частей света, могли оказаться в столь тесном боевом контакте?



Впрочем, уже на выставке E3 2016, креативный директор Ubisoft Montreal - Джейсон Вандерберге (Jason Vandenberghe) явил миру эпическую историю встречи рыцарей, самураев и викингов, вылившуюся в бесконечную войну.

Давайте же попытаемся разобраться, как можно обосновать происходящее в мире For Honor. Почему именно рыцари, самураи и викинги? А также, что или кто провоцирует их на постоянные сражения?


Read more...Collapse )

Tags:

Вообще-то я не должен был писать про первый серьёзный релиз этого года, коим, без сомнения является Resident Evil 7: Biohazard, вышедшей на всех актуальных платформах 24 января. Я почти не играю в хорроры, коим, и должен был оказаться новый Resident (по крайней мере, такое впечатление создавалось по прочтении информации распространяемой разработчиками и при просмотре соответствующих видеоматериалов).



Я, знаете ли, люблю, когда мне рассказывают истории, в которых я могу принимать непосредственное и деятельное участие, а не пугают, заставляя орать, отчаянно втискиваясь в щель меж паркетных досок, дабы там затаиться и переждать особо волнующие моменты.

При всём при этом Resident Evil 7 произвёл на меня серьёзное впечатление.


Read more...Collapse )

Tags:

Предисловие (пожалуй, самое длинное за всю историю этого журнала)

Я ещё пару лет назад собирался начать подводить видеоигровые итоги года. Но в прошлом году на это попросту не было времени, а в этом, как выяснилось, и подводить-то толком нечего.

Перебирая в голове проекты вышедшие в 2016 году, я так и не смог выбрать не только тройку лучших, но и хотя бы один единственный проект который выделялся бы среди прочих.




В конце минувшего года я попытался разобраться - что же пошло не так, почему ни одна игра не запала мне в душу? Как итог, я написал весьма пространный, обширный и крайне неудачный текст на эту тему, где углубился в метафизические дебри, пытаясь разобраться в том, что делает игру крутой на взгляд того или иного человека.

Read more...Collapse )

Tags:

6 января состоялся релиз девятого полноформатного альбома от бостонской банды Dropkick Murphys. Пластинка получила название "11 Short Stories Of Pain & Glory".

Применительно к коллективу, играющему фолк-панк, можно было бы предположить, что речь в этих "одиннадцати коротких историях о боли и славе" пойдёт об обычных людях из рабочих кварталов. Об их жизни наполненной весьма условными взлётами и будничными падениями. Ведь это так характерно для подобных исполнителей - придавать эпичный флёр жизни простых людей... предельно её мифологизируя.


Read more...Collapse )
Я редко пишу тексты о фильмах. Обычно это случается когда мне совсем уж нечем заняться... вот, к примеру, как сейчас - во время долгих новогодних праздников. Вчерашний день подарил мне богатый материал для размышлений, поскольку забрёл я в соседний кинотеатр и посмотрел, пожалуй, главный блокбастер отечественного кино за всю его историю - "Викинг" (по крайней мере, если судить с точки зрения бюджета).



Насколько я успел понять, по этому фильму не прошелся разве что ленивый. Куча статей обличающих странные исторические коллизии, имевших место в сюжете фильма, уже лежит в сети толстым слоем.

Когда я шел в кино, прекрасно понимал, что создатели художественного фильма имеют определённую свободу действий в вопросах подачи и трактовки исторических событий, Могут они позволить себе и вымысел, если это пойдёт на пользу зрелищности или улучшения сюжета. Поэтому все, что я теперь напишу, я бы попросил воспринимать как необходимые составляющие исторического фильма на тему жизни великого князя Владимира.

Ну а своё отношение к увиденному, я довольно кратно опишу в самом конце.
Read more...Collapse )

Tags:

Так уж вышло, что в этот раз не будет подведения итогов связанных с музыкальными релизами прошедшего года. Надо признать, что в 2016 я слушал довольно мало свежих альбомов. Многое из того, что действительно заслуживает внимания до сих пор лежит на полке и ждёт своей очереди. Имея столь куцее и неполное представление о релизах даже в традиционно интересующих меня музыкальных направлениях, я едва ли мог бы написать хоть что-то объективное. Но вот топ-5 концертов, случившихся за минувшие 366 дней, озвучить я в состоянии. Благо, все они в той или иной степени описаны в этом журнале... хотя зачастую, у неподготовленного читателя может сложиться впечатление, что в тексте одни лишь исторические экскурсы и ни слова о самом концерте.



Ну и конечно, здесь по традиции не нашлось места крупным стадионным выступлениям... только клубы... только ламповая атмосфера...

Итак, приступим:

Read more...Collapse )

Profile

главная
psi0nick
psi0nick

Latest Month

June 2017
S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner